侠盗猎车手:自由城故事游戏简介

《侠盗猎车手:自由城故事》是由Rockstar North研发的一款动作冒险类游戏,于2005年12月25日在PSP平台上发行。
该游戏是《侠盗猎车手3》的前传。游戏以1998年的自由城为背景,讲述了托尼(Toni)在自由城的一系列故事。
中文名
侠盗猎车手:自由城故事
原版名称
Grand Theft Auto: Liberty City Stories(GTA:LCS)
游戏类型
动作游戏
游戏平台
PS2 PSP IOS Android
所属系列
《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)
地    区
美国
开发商
Rockstar North
发行公司
Rockstar Games
发行日期
2005年12月25日(PSP)
2006年6月6日(PS2)
2013年4月2日(PS3)
2015年12月17日(iOS) 
玩家人数
单人
游戏画面
3D
游戏分级
ESRB:M
结局数
1 个
主要角色
托尼

背景设定

主角托尼,是里昂家族的得力干将,他为家族坐了几年牢,回到了自由城,他以为自己为家族做了那么多事情后,家族的教父萨尔瓦多· 里昂会给他安排个吃香喝辣的美差,不料教父却把他安插在他一向看不顺眼的维琴佐手下。随后托尼的表现得到了萨尔瓦多· 里昂的赏识,维琴佐却受到冷落,他嫉妒托尼,设计陷害托尼,却被托尼干掉了。此时星达克和弗雷利家族的人向警方告密,警方掌握了萨尔瓦多· 里昂的重要犯罪证据,于是萨尔瓦多· 里昂成了通缉犯,托尼负责带着教父跑路。这也让托尼成了教父的直接亲信。不久,萨尔瓦多· 里昂被捕。
托尼帮助里昂家族重创了弗雷利家族。之后,在托尼的努力下,星达克家族被剿灭。最后,托尼收买了法庭,使教父萨尔瓦多· 里昂出狱。萨尔瓦多出狱后,他和托尼一起去找一直在背后捣乱的西西里代表马西莫·托雷尼。里昂家族终于一统江湖,托尼被提拔为家族重要长官(实际为里昂家族的首领),游戏的最后萨尔瓦多·里昂和他的叔叔会面,他的叔叔答应不再搞事,西西里和美国黑手党停战。 

角色设定

主角

游戏中的主要角色是托尼,可以装备道具,无属性、无技能。托尼在游戏中可以驾驶救护车救人、做警察和当出租车司机。
托尼,原名安东尼奥·西普莱尼(Antonio Cipriani)曾经是里昂家族的一名杀手,在一次行动中不幸被警方逮捕。托尼出狱后回到自由城,却发现以前的老板萨尔瓦多,里昂家族的头子不再重用他,却喜欢上了一个虚有其表的小白脸维琴佐。萨尔瓦多让他给维琴佐工作,维琴佐却一直都很不尊重他,还有一次设计了陷阱让他去一个警察的包围圈取车,托尼一气之下冲出包围圈,把他的车送到工厂粉碎了。在萨尔瓦多最终出狱时,托尼与他联手除掉了马西莫和西西里黑手党,托尼也被提拔成里昂家族的第二指挥官。托尼这个人的笔墨都放在了帮派上,他对教父塞尔瓦多真可谓是忠心耿耿,他通过一个又一个事件证明了自己强烈的存在感,也让自己在黑手党中的地位与日俱增。他同时也是一个怕妈妈的人,他特别听妈妈的话,他妈妈让他干啥他都去。

NPC

常规NPC
《侠盗猎车手:自由城故事》具有较高的自由度,NPC没有任何技能。游戏设定的NPC主要有2种,如下表:
名称
介绍
图片
平民
平民遍布大街小巷。绝大多数的普通平民与剧情无关,平民干自己的事,遇到枪声之类的会逃跑。
警察
包括普通警察,反恐警察,FBI警察,军人。当托尼被通缉时,会引起警察的注意,警察会尝试逮捕托尼。通缉级别越高,来追捕托尼的警察就越多,警察会利用多种手段逮捕托尼。托尼可以通过维修站变更颜色以消除通缉。
友好人物
游戏中玩家会结交一些友好人物,他们无技能,无属性,无法被玩家控制,如下表:
介绍
图片
萨尔瓦多·里昂 (Salvatore Leone)
萨尔瓦多是里昂家族的教父,同时是托尼的老板。萨尔瓦多一开始并不重视托尼,后来托尼多次救他,托尼便成了他的左膀右臂。萨尔瓦多在里昂尼家族衰落后,一直想方设法的重新壮大家族,努力也没有白费,除掉了好多他的绊脚石。萨尔瓦多也把托尼介绍给了里昂尼家族的两个助手,商人唐纳德和腐败警察迈克艾弗里。托尼试图帮助唐纳德竞选市长,却因为唐纳德与黑帮勾结竞选失败,萨尔瓦多也不幸被捕,白眼狼迈克艾弗里也与托尼断了关系。萨尔瓦多在监狱里让托尼化装成律师告诉他下一步的计划,后来萨尔瓦多终于出狱,与托尼一起除掉了托雷尼,并提拔托尼成为里昂家族的二把手。
约瑟夫·丹尼尔· “JD” 奥图尔 (Joseph Daniel “JD” O’Toole)
JD是星达克家族暗暗投靠里昂家族的一个夜总会老板。JD十分胆小,老是想方设法讨好萨尔瓦多,经常让托尼去干讨好萨尔瓦多的事情。JD鬼点子倒也不少,帮助里昂家族除掉了星达克家族不少骨干。后来萨尔瓦多说要提拔他,却派人枪杀了他,原因是因为萨尔瓦多觉得JD不是百分之百忠诚。
敌对人物
在游戏中,玩家与马西莫和维琴佐是敌对关系。他们无属性,无技能,介绍如下表:
介绍
图片
马西莫·托雷尼 (Massimoi Torini)
托雷尼是整个西西里黑手党的骨干,十分阴险狡诈。托雷尼勾结自由城的各个帮派,给里昂尼家族添乱,想成为自由城的霸主。里昂家族势力变弱,托雷尼又勾结新的市长,联合里昂尼家族的敌人弗雷利和森达克家族,攻击里昂尼家族。最后托尼的实力变强后,在最终的决战杀死了托雷尼。
维琴佐·切利 (Vincenzo Cilli)
维琴佐是一个只会讨好老板,虚有其表的小白脸。萨尔瓦多很喜欢他,他却私底下什么也不干,光让托尼干苦活,还有一次设计想害死托尼。托尼从此与维琴佐断绝关系,萨尔瓦多也慢慢地喜欢起来了托尼。维琴佐心里不痛快,还想设计害死托尼,自称要让托尼去一艘大船里面,他诚心道歉,其实派了很多电锯杀手去干掉托尼,托尼杀死了所有的杀手,发现了维琴佐的阴谋,也杀死了维琴佐。

物品道具

游戏中的物品道具只有武器和载具,武器、载具在该游戏中发挥着重要作用,是该游戏的重要组成部分。游戏中无消耗品。
武器与装备
名称
特征
图片
肉搏
除了徒手,主要包括拳套(手指虎),即被视作徒手但会显示在装备状态里。
近战武器
大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、匕首等,也包括电锯。作用方式和徒手差不多,但是根据武器的不同使用方法也略有不同。
小型枪械
即常规意义上的枪,包含手枪、步枪、冲锋枪3种外观,游戏借鉴了大多数现实中的枪械,手枪只能瞄准射击,步枪、微冲既能瞄准又能扫射。
重型枪械
包括各类重机枪,与小型枪械相比更大,更重,火力也更猛烈。根据枪械的不同,重型枪械只能扫射。
投掷武器
包括各类手榴弹,杀伤力较强,无法回收。
护具
主要为防弹衣,可以承担除水淹外的任何伤害。
特殊装备
包括照相机,望远镜,有特殊功能。
载具
飞机
在游戏中,玩家会获得车辆、摩托、飞机以及船舶等载具。载具无分类、无强化。车辆本身拥有耐久度、碰撞体积,并且拥有相应的载客量。玩家角色在车辆中的时候,所有攻击都会由载具承受。
车辆在移动中可以将路人撞倒,角色在车辆中可以向两侧自由射击,在摩托中可以自由射击。车辆、摩托不需要加油,耐久可以通过维修站修复。载具的种类如下表:
名称
特征
车辆
一种最常见的车辆,速度较快,分普通汽车和敞篷汽车。
摩托
一种轻便快捷的两轮车,可以更快的启动,更加的灵活,大多都是较小车型。
飞机
一种飞行载具,操控起来非常灵活,可以横越整个地图。
船舶
一种速度不错的载具,使用螺旋桨作为动力,在海平面上可以更快的移动。

场景地图

街景

游戏的操控界面有普通界面和驾驶界面两种,普通界面中玩家只能行走,可以进入任务点和自由攻击。驾驶界面中玩家可以操控车辆、摩托、飞机以及船舶等载具,可以向两侧自由射击。一般情况下,玩家无法驾驶车辆进入任务点。

自由城(Liberty City)位于美国东海岸的自由城特区,是《侠盗猎车手》系列的虚构美国城市,取材现实的纽约市。自由城有着完善的交通网络:道路及铁路。地理方面,海滨与岛屿设定现实中的纽约相近。这个城市充满罪恶及贪污。有组织罪案、黑帮、罪犯、不依法规的城市官员及法官。自由城天气变化多端。迷雾、白天、晚上、下雨、打雷、闪电等等这样常规的自然现象,每一天都在发生变化。天气对角色活动,剧情无影响。城市的NPC、物品分布相同。游戏中主要特殊场景如下表:
名称
功能
武器店
分为冷兵器店和枪支店,可以购买各类武器和护具。
喷漆点
可以为主角消除警星通缉,无论有几颗星,价格永远固定。
存档点
可以保存玩家的游戏数据,部分存档点有特殊功能。
任务点
可以执行主线任务和支线任务,有多种标志。

特色系统

战斗系统
战斗画面

在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。

该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。
载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,玩家可正常进入载具,主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战。 
任务系统
《侠盗猎车手:自由城故事》的任务包括许多关于主角的任务。其中有主线任务,还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度。有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。任务为固定的难度、模式,无法选择或更改。主线任务和支线任务如下表:
名称
介绍
主线任务
主线任务有多个,与主角的故事和剧情息息相关。
支线任务
支线任务是自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。

配置要求

PlayStation
项目
基本配置
推荐配置
机型
PS2
PS3/PS4/PSP
剩余空间
1.58GB
2GB
PC
项目
最低配置
推荐配置
CPU
Intel奔腾双核
Intel 酷睿2E系列双核2.0GHz或更高
内存
512MB
2048MB
显卡
Nvidia GF 6600GT
Nvidia GF 8600GT
硬盘
2GB
4GB
其他
兼容directX 9.0,兼容PS2模拟器

游戏评测

尽管《侠盗猎车手:自由城故事》存在着一些缺陷,但该游戏仍提供了具有深度的《GTA》式体验。在主线剧情中,《GTA:LCS》有着大量丰富的细节,就算是仅仅驾车在城市中兜风也充满了乐趣。并且该作充满张力的剧情与城市中大量的支线任务和隐藏道具更是大大提高了《GTA:LCS》的可玩性。IGN给予9分的评分(满分10分)。(IGN评)
 在画面上,尽管画面过于“复古”,甚至有时还会出现掉帧的情况,但不能掩盖这一作内容上的精彩。游戏依然承袭了GTA一贯的高自由度,可探索的地图相当大,唐人街等各具特色的区域都在相当程度上还原了本来的风土人情。虽然《侠盗猎车手:自由城故事》年代有些久远,但游戏本身从自由度、任务的设计、内容的充实度等方面来说,都是相当不错的一个游戏。(太平洋评)
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